Yakuake: terminálový světelný meč, který se vysune v případě potřeby Yakuake: terminálový světelný meč, který se vysune v případě potřeby

Patrně každý uživatel Linuxu se setkal s emulátory terminálu – to jsou ty černé obrazovky s blikajícím kurzorem. Co když vám řeknu, že existuje terminálový emulátor, který je efektivní, stylový i zábavný?

November 5, 2025, 0:00
Softwarová sklizeň (5. 11. 2025): zjistěte informace o svém displeji Softwarová sklizeň (5. 11. 2025): zjistěte informace o svém displeji

Sonda do světa svobodného softwaru. Dnes uděláme něco s našimi návyky, zkomprimujeme si videa, proklepneme si kvality displejů a necháme si vyvěštit odpovědi na naše otázky.

November 5, 2025, 0:00
Nové vlastnosti Pythonu 3.14 v praxi: rychlost a paměťové nároky aplikací využívajících více souběžných úloh Nové vlastnosti Pythonu 3.14 v praxi: rychlost a paměťové nároky aplikací využívajících více souběžných úloh

Už jsme si ukázali realizaci souběžných i paralelních úloh v Pythonu 3.14: multiprocesing, multithreading, asynchronní volání a samostatné interpretry. Dnes tato řešení porovnáme z pohledu rychlosti a spotřeby paměti.

November 6, 2025, 0:00
Krátký pohled na Ubuntu 25.10: vyladěná distribuce pro běžného uživatele Krátký pohled na Ubuntu 25.10: vyladěná distribuce pro běžného uživatele

Letošní podzimní vydání Ubuntu se ukazuje být systémem s opět o něco vyladěnějšími aplikacemi ve Snapech. Má ale čím zaujmout, když většinu jeho základu tvoří stejné GNOME 49 jako ve Fedoře 43 a dalších distribucích?

November 7, 2025, 0:00
Stařičké Direct3D 7 nad Vulkanem, pro stejné API pak HDR v Mesa Stařičké Direct3D 7 nad Vulkanem, pro stejné API pak HDR v Mesa

Týden v KDE a virtuální plochy pouze na hlavní obrazovce, týden v GNOME #224 nejen o konci podpory X11 v Mutteru a Shellu, D7VK alias Direct3D 7 nad API Vulkan, Qt nasazuje podporu Wayland protokolu color-management-v1 pro HDR.

today, 0:00
1