DirectX Clustered Geometry zrychluje raytracing až 50× při 10× méně VRAM 
Microsoft představil technologii Clustered Geometry, která spolu s PTLAS představuje jednu z největších změn v DirectX Raytracing (DXR) od jeho vydání roku 2018. Snižuje celkové nároky raytracingu…
DIIT.cz
Jazyk článku je čeština
0
10 | včera, 7:40
Zdieľať