Programování grafického kernelu na osmibitových Atari Programování grafického kernelu na osmibitových Atari

Článek je věnován problematice takzvaného grafického kernelu. Jedná se o podprogram (subrutinu) běžící souběžně s generováním obrazu, který umožňuje zvýšit počet barev, počet zobrazených spritů atd.

4. 6. 2026 0:00
Projekt C64 II: potřetí do stejné řeky čistění a opravy elektroniky Projekt C64 II: potřetí do stejné řeky čistění a opravy elektroniky

Náhoda někdy rozbalí své karty: sešel se mi tu již třetí kus Commodore 64 II. Nakonec na něm byla tak zajímavá práce, že jsem se rozhodl popsat i toto třetí dobrodružství v krátkém pojednání.

4. 6. 2026 0:00
V jádře 7.2 zřejmě přibude podpora pro 512jádrové Xeony či Wi-Fi 8 UHR V jádře 7.2 zřejmě přibude podpora pro 512jádrové Xeony či Wi-Fi 8 UHR

Linux pomalu přichází o hardwarové šifrování přes AF_ALG, do oho Intel chystá podporu Xeonů pro rok 2027 či Wi-Fi 8 s UHR pro rok 2028. AMD již tradičně ladí k ještě větší skvělosti ovladače AMDGPU a AMDKFD.

včera, 0:00
1