Programování grafického kernelu na osmibitových Atari
Článek je věnován problematice takzvaného grafického kernelu. Jedná se o podprogram (subrutinu) běžící souběžně s generováním obrazu, který umožňuje zvýšit počet barev, počet zobrazených spritů atd.
Root.cz - Podrobnosti a komentáře
4. 6. 2026 0:00

