DirectX: State of the Union 2026 prezentácia na GDC ukáže novinky do shadrov a kompresie Náhled

Zbavíme sa sekania pri komplilácii shaderov?

Líbilo se 0 Sdílelo 0 Komentářů 0 Návštěv celkem 2 | včera, 14:15
Komentáře