Richard Garriott kritizuje súčasný herný priemysel a vysvetľuje, prečo podľa neho vydavatelia nemajú rušiť rozpracované hry Richard Garriott kritizuje súčasný herný priemysel a vysvetľuje, prečo podľa neho vydavatelia nemajú rušiť rozpracované hry

Tvorca série Ultima prirovnal súčasný stav herného priemyslu k tvorivej kríze. Spomenul aj skúsenosti zo štúdia Origin Systems, kde pred príchodom EA nikdy nezrušili rozpracovaný projekt.

Likes 0 Shares 0 Comments 0 Total Visits 2 | today, 10:10
Comments